オマケのゲームブログ

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ホムンクルスまとめ

どうも皆さんこんにちは!オマケです!

今回はアルケミ、クリエ、ジェネッティックの特徴であるホムンクルスについて言及していきます!

 

エレノア(猫+美少女猫)

・攻撃速度が遅い変わりに威力がある攻撃スキルを放てる。クールダウンは少々長い。

また、敵に10%ダメージ増加させるデバフを一定間隔で使える。

91Lv。STR+INT型時の基本ステータス↓

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第一形態↓

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可愛い子猫🐈

第二形態(50Lv)

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二足歩行し始めるネコ

 

第三形態↓(ジェネティックでLv90で進化)

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人型美少女ネコになります。

 

エレノア基本スキル一覧↓

ソニッククロー↓

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高火力スキル。クールダウンとホムの挙動が改善されたらどれだけ猛威をふるったか。

フレンジ↓。最大25%ネコの火力上がる。

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5%5回のスタックが出来るようになるスキル。

ミッドナイトフレンジ↓

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10%ダメージ増加させる範囲デバフ。

setすると定期的に使ってくれる。

ネコ自身のアタック優先させたい場合は外すといいかも。

シルバーヴェインラッシュ90Lv進化時習得↓

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一定範囲内に1000%ダメージ。

ソニッククローがクールダウン中にシルバーヴェインラッシュ。シルバーヴェインラッシュのクールダウン中にソニッククローを放てるようになるのが1番嬉しいかもしれない。

 

総評。

見た目◎

スキル火力◎

支援=デバフで出来なくはない。

物理貫通◎=装備やプレイヤーのスキルで上がる。

攻撃速度=遅い。0.53は伊達じゃない。

クリティカル率=実は結構高い。体感的に40〜60%ほどある気がする。プレイヤーのLuckを上げるとクリティカル増えるか過去に検証してみたが、差は感じられなかった。(Luck99と無振りで比べた。)

狩りで活躍できる時期はそう長くはないので本体の火力が足りない序中盤でお世話になろう。

中々敵を倒せないほど有用なホムンクルスである。フレンジ(5スタック)、デバフ、高火力スキル長いクールダウン。

全てのホムンクルスに言える事だが、本体で1確狩りが出来るようになったら飾りになるので

それまでに活躍させよう。

 

アミストル(羊+馬)

迷ったらアミストル使っておけばいんじゃないかってくらい優秀なスキルを覚える。

攻撃速度が速く、タゲ取り。ホムンクルス+プレイヤー18%火力upバフが良い。

91Lv基本ステータス↓プレイヤーSTR+INT型

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第一形態↓

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ちっちゃな羊🐏

第二形態↓

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大きくなった羊🐏

第三形態↓

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さらに大きくなったひ、ひつ、馬!?どうしてこうなった。

アミストル基本スキル一覧↓

ワイルドロア

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タゲを取ってくれるスキル。

プレイヤーが対象を攻撃してないと、と切れる。ホムンクルスが攻撃を止めるため。

ホムンクルスがやられたら即リザレクションして擬似ゾンビアタックが出来る。復活して再攻撃まで耐えれば持ち堪えられる。

黄金のひづめ↓90Lv第3形態進化時習得。

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一定間隔で発動するようになる。

アダマンティウムスキン↓

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最大HPと回復速度上昇。

タゲ取りと良相性。

バトルホーン↓

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18%攻撃速度、攻撃力upの良スキル。狩りのお供に。バフがかかった後にホムンクルを入れ替えても効果時間内ならバフは消えない。

 

総評。

○攻撃速度が速く1.75(クリエのスキル込み)

○クリティカル率も高い。体感40〜60%

ホムンクルスはパラと同じHP係数なので硬い。タゲ取りをして壁が出来る。死んでも青ジェム消費してホムンクルスリザレクションで(要詠唱速度)復活出来る。

※但し神碑で状態異常抵抗を上げないと状態異常には無抵抗なため注意。(ジェネティックから。)

○バフが優秀なためとりあえずいてくれると役立つ。

 

バニル(スライム+⚗フラスコ男の子)

魔法型のホムンクルス

本体のINTに影響されるため、Lvが低くく、ステフリにSTRとINT両方に十分な数値を振れない場合本体の物理火力を犠牲にして(STR)ダメージを出す形になる。

敵mobを媒体にした範囲魔法。単体属性攻撃が出来る。

Lv90時の基本ステータス。STR INT型↓

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第一形態↓

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可愛い表情のスライム。

第二形態↓

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大きくなって愛想が無くなった。

第三形態↓

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フラスコ⚗の中に半裸男の子。なお海外だと性別逆で服なんてなかっ…。規制が入った。

第三形態だと近接攻撃になる。

バニルミルト基本スキル一覧↓

カプリス↓

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属性ランダムなボルトを放つ。カプリスの火力を上げる専用武器ウイングロッドがある。思ったほど強くならないと思っておこう。

クリエになると神碑で属性固定できる。

マグマストリーム↓90lv進化時習得。

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発火100%。カプリスのクールダウン中のお供に。

パッシブスキル↓

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火力が数%上がる。

バイオエクスプロージョン↓

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使用した対象を含む範囲魔法。使用した媒体が死ぬと効果がきれる困った仕様。

序盤は火力になってお世話になる。

 

リーフ(妖精+妖精)

回復特化のホムンクルス

回復スキルやダメージcutのスキルが特徴的なホムンクルス。主にGv時に有用かと思われる。

筆者はGvやらない派なので実際の使用感については言及しません。

攻撃スキルが無いので普段の狩時には不向き。

lv 90時の基本ステータスSTR INT型↓

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第一形態。↓

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可愛らしい妖精。

第二形態↓

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少しお姉さんになった。

第三形態↓

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チビになるとは思わなかった。

リーフ基本スキル一覧↓

治癒の手

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よく分からないタイミングで使ってくれる。

再生の泉…光

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主人がやられたら70%のHPで復活させてくれるらしい。オボンヌ?

脳手術↓名前が物騒です。

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治癒の手回復力アップ。

ダメージカットシールド🛡↓(名前違う)

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一応硬くなるのかな。

 

オマケ↓

ホムンクルスが強くなるスキル。一覧。

ホムンクルス強化Ⅰ+Ⅱ

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+

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どちらもとりあえず取っとくだけで効果を発揮するパッシブスキル。ホムンクルスを使うなら迷わず取ろう。

ライフサイキック↓

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本体弱体化する代わりにホムンクルスが強化されるスキル。本体が強いほど効果が上がる。

超生命理論↓

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vit上げるとホムンクルスの火力が伸びる。

ライフフュージョン

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10Lvで100%火力UP。但し本体の最大HPが減る。

ライフリンク

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ホムンクルスにダメージを転移する極悪非道スキル。(ネタ)盾ネコ連れて行けない場所で役に立ちそう。

 

長々と書きましたがこの辺にしておこうと思いますm(__)m

 

という事で今回はここまで!

また!

…続く。

 

ゲームは楽しいけど実害が多いから困る笑笑

どうも皆さんこんにちは!オマケです!

今回はゲームについてちょっと真面目なお話。

 

小さい頃からゲームをやって来てる者として色々考えたい事があります。

1.こんなやり取りがあったよ

 

2.実害について。

 

3.抗う場合。でも結局は…泣

 

4.対処方。

 

5.諦める前に理想を考えてみる。

 

1こんなやり取りがあったよ🤭

ゲームは実害が多いけど楽しいから困ります笑

もう売ってしまいましたがPS4は家に置いちゃ行けない笑(自分ははまり過ぎてしまう自信があります!ぉぃ)

大体ゲーム好きでPS4やソシャゲ、MMOしっかりやってる人に対して正直なところ寝不足にならないっ?と聞いたらやっぱり寝不足になると答える人がいました。

自分はやり過ぎちゃうから売りましたwと話すと、偉い!と言われる始末…。やばいと思って止めれるの凄いと思う。とまで…このやり取りで分かる通りハマってる人同士でもうっすら悪い物と自覚しつつ遊んでることが分かります。

ゲームはやり過ぎちゃうから悪い物だよ!ってハマってる人に言っても既に知っているので無意味に等しいのです。

        まとめ

ゲームハマってる人でもうっすら悪い事だと自覚してる。でもやり過ぎちゃう。

 

2.実害について。

寝不足。集中力、意欲の低下。人付き合いが億劫になる。強い快感、刺激によって脳にダメージが蓄積される。結果自制心が働かなくなる。

知り合いの迷言→PS4あれば友達要らないww

等…(若干ネタで言ってます。ネタだと信じたry)

……

でも、やってる時はやっぱり楽しい!ゲームを楽しみながら実害を受けない方法はないの??

          ↓

あまーい!楽しみ<実害。の壁は中々越えられ無い!(あったら教えてください!と言いたいLv)酒楽しみながら酔わない方法はないの?って言ってるLvだと思います。要はめちゃくちゃ。

あとちょっとだけと思って何度も何度も時間が過ぎて寝不足になってしまったことか…。トホホ泣

基本的に毎日数時間遊んでる方は一瞬の喜び>

実害。という状況になっています。現実で辛い事があったり上手くいかなかったりして楽しい物に浸って(ひたって)いないといられない状態かもしれません…。快楽に浸っていると快楽以外が「不快」に感じるようになる。ストレスに弱くなる。

辛い事から目を背ける場合に利用した場合が一番大変です。ゲームをやっても一時安心or忘れられますが、根本的な問題解決には向かわないので遊んだ時間分首を締める結果になるかもしれません。ストレスを根本的に解消するコツは問題解決に立ち向かう事です。

ゲームを遊ぶ事によって明るく爽やか気分になったらどれだけ良かったか。

        まとめ

ゲームでストレス発散or気持ちを満たそうとしてもむしろエンドレスにストレスが溜まる。(ソシャゲは特に)

気持ちが満たされるどころかもっと!もっと!

って気持ちになる。

 

3.それでも抗う場合。でも結局は…泣

 

どうしてもやるなら自分で期間を設けて。

買い切りで終わりのある物がオススメです。(ストーリー系)また他のゲームに浮気しない方が世界観に浸れます。一つの事に集中する時間を持つ事は大切です。また、1日に遊ぶ時間が制限されてるスタミナ系。放置系がオススメです。

……

………

あまーい!せいぜい無限にやり込めてしまう物より[マシ]な程度と認識した方が良いでしょう。一つ手を出したら徐々にのめり込んで自制心働かなくなってもっとやりたくなるはずです。簡単に言えば連鎖反応起きる。スタミナ系も課金で買えてしまう。また、日常生活でスタミナの回復時間を意識して行動してしまうリスクもあります。

1つのタイトルだけ…と思っても暫くすると増えてしまうのでそもそも最初のちょっとだけ🤏

が命取りになる可能性が高いので気をつけましょう。極端な話ですが、強い中毒性のある麻薬をちょっとだけならと言って手を出すのは愚かでしょう。

最初からやらない、触れないのが一番賢いかもしれません。

毒された人が止めるよりも、数倍簡単に触れないよう、やらないよう意識するのが簡単なはずですね(´∀`=)←手遅れ

 

4.対処方

 別のもので埋める。

ん?どういう事?てなると思いますが。結構理に適ってます。

ハマってる人がただいきなり止めても時間が経つにつれて止めたい気持ちよりもやりたい気持ちが勝って来ます。

やめると同時にセットで他の趣味、やる事を用意しておく事が大切です。

ゲームのタスク(作業量みたいなもの)が無くなった分ハマってた時より他の趣味に集中しやすくなり喜びが感じやすくなるでしょう。

 

いやぁ、趣味が無いからゲームなんや…って方もいると思いますが、実は逆でゲームをやってるから他の趣味に向かえない説があります。

 

5.諦める前に理想を考えてみる。

理屈や仕組みは分かった。でも、やっぱり遊びたいんや!!という事で…

やりつつ明朗闊達に(明るく元気に)生きていく方法はないか諦める前に考えてみましょう。

 

1誰かの為になるなら依存じゃ無い??

1ゲームをツールとして考え、情報発信や動画作成をする。人の為になるのならば前向きな意義があるので依存では無いと考える説があります。

肯定的に捉える場合。

YouTubeやブログで攻略情報を発信したり、実際にプレイしてゲームレビューの役割を果たす事が出来ます。信用出来る情報サイトは重宝します。(余談)質の悪い企業系攻略サイトにパクられてwiki文化は廃れた…上部だけのペラッペラな情報が出てきて非常に邪魔に感じます個人的に。

えー話を戻して、だからこそ今個人のゲーム体験談や情報が価値があるじゃないかと思います。wikiに有能さんが集まったら個人の攻略情報漁るくらいならwikiのが詳しくてみつけやすくて質の良い情報集まってるわwwってなりますね笑

私自身このゲームブログを始めた理由は少しでも自分がゲームをする意義や意味を持たせたかった所があります。

遊んで楽しかった部分を伝えたり、攻略する上で役に立つ事を載せて人に見てもらえるのはありがたい事です(´∀`=)

 

否定的に捉える場合。

全部ゲームをするためのこじ付けで大義名分を掲げて結局ハマりたいだけなんじゃ無いの?って所です。

うーむ。割とその通りです!笑

ただ、ゲームを利用して収入を得たり。そこまで行かなくても生活に問題が生じず、やりがいや楽しみを感じ、罪悪感や後ろ向きな感覚にならなければ良いかも知れません。

 

でもやっぱり良い効果があるは言い過ぎな気がしてます。

 

酒タバコはリラックス効果があるんだ!

ゲームは脳を活性化させるんだ!

パズルゲームや脳トレゲームで頭が良くなるんだ!!

……

………

んな訳ねー!!!

実際に体験してきた者としていいたい(ゲームは)笑笑

酒やタバコが利用出来ないストレスが減るだけ!

ゲームで脳が活性化させた後にやるべき事に向かえるのか!?そのままやり続けて脳が疲弊しない!?ねぇ!?

パズルは他の種類のパズルをやらせたらやっぱり素人の腕前。根本的な頭は良くならない。

(余談)ぷよ○よ最強でもパネ○ンは全く出来なかったりする。

あくまでそのコンテンツの腕前が上がるだけで他に応用が効かないっ…!

※いきなり熱く力説して申し訳ありません。

まぁでも、しかし、

ゲームや酒を利用してる方皆が堕落してるかと言うとそんな事ないのも、事実。ゲーム好きでも成績優秀な人もいれば毎日酒タバコ利用してても上手く行ってる人もいるし…。

この差は何なんだろうな…自分で書いていて訳分かんなくなって来た所で終わろうと思います笑

長々とお付き合い頂きありがとうございました

m(_ _)m

 

現在更新2回目。

また!

…続く。

 

 

 

 

ラグマス虚無期到来中笑

どうも皆さんこんにちは!オマケです!

今回は虚無期なるものについてのお話。

 

いやぁー最近INして納品して掲示板だけしかやってません笑笑(ぶっちゃけすぎぃ!)

おかげで疲労度が900分だよ…↓

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私が悪いんじゃ無い!虚無期なだけなんだ!

そう、job貯めたら限凸出来るとか新機能、コンテンツが沢山あるとかならモチベーションが上がるんですが…個人的に新職、ペット合成ってオマケ感が強くてやる気が上がりません。

しかーし!ここでチンたら日課をサボっていたら大型アプデ時にjobや装備が間に合わなくなる可能性があります!3次職実装時の二の舞いを踏まないようにせめて疲労度は使おうと思います٩( 'ω' )و

海外版では4次職の情報公開してますしまだまだアプデが来て遊べる事を期待してのんびり行きますm(_ _)m

という事で今回はここまで!

また!

…続く

追伸。ラグマス虚無期なため(オマケのホムとラグマス)を改め、オマケのゲームブログ(仮)

に変更し、他のゲームも扱って行きますm(_ _)mよろしくお願いします٩( 'ω' )و

 

 

Mini Boss丸焼き

どうも皆さんこんにちは!オマケです!

今回は他愛の無いお話。

プロンテラ南で音楽聴いていたらスモーキーと

エクリプスが沸いたので丸焼きにしました笑笑

両方とも焼けた図↓

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ドロップは惜しくもエクリプスのみだったんですがクローバーが運良く🍀出たので地味に美味しいですw

という事で今回はここまで!

また!

…続く。

 

 

 

今更カプラ防衛戦に参加する人w

どうも皆さんこんにちは!オマケです!

今更ですが時間帯がたまたま合ったのでカプラ防衛戦に初参加してきました笑笑

結論から言えばmobの奪い合いですなぁw

範囲いると稼げるのでクリエ、ジェネはプラントとデモニックでそこそこ限定素材集まりやすそうですb

最後の方はBOSSを皆で袋叩き↓

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ちなみにBOSSのドロップは無くて悲しみ(泣)

(MVPと同じ仕様だろうか?)

という事で今回はここまで!

また!

…続く。

 

青カード2枚拾いましたw

どうも皆さんこんにちは!オマケです!

適当に攻撃したらまさかのカードドロップw

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そして最近うっかりペット冒険でデザウルc拾いましたw

10万ダメージが14万になるくらいに小型には有効でした笑

なんか別に期待してない時ほどうっかりポロポロカードもらえる気がしてます笑

という事で今回はここまで!

また!

…続く。

ジェネッティックで下水狩りして来ました

どうも皆さんこんにちは!オマケです!

今回はヘルプラ無しで(消費無しで)下水狩りしたお話。

デモニックファイヤーがスキルLvMAXになって火の範囲攻撃が3箇所設置できるようになりました。下水で有効活用出来そうだったので久々に下水狩りに行きました!

普段空いていない場所が空いていたのでせっかくだから利用してみました。↓

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(…なんかもう画面がはちゃめちゃw)

手数が多くて楽しいですね笑

感想としては適正Lvだったら結構稼げたかなぁ〜って感じでした!

もうLvが104なのでドロップ減衰がかかってそう泣

あとはデモニックファイヤー自体が火力

やや控えめなため1確狩りは並な装備と貢献では中々難しいと感じました。(スティングこと窓手は属性相性良いので楽勝だった。)

また、スキルLv1ですがウィード範囲広くて威力が高いので意外とオススメです!カートキャノンとは別の魅力があります。(使って見たら分かる)クールタイム長いのが難点ですがオートに入れておいて発動させると良い感じです!

広範囲のmob巻き込めます。←大事

という事で今回はここまで!

また!

…続く